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大家应该能看出来,果汁这本书里对人物与情节的刻画没有在《异能》时那么直白了,这是我对新风格的尝试。
举个例子:
比如对夜伴心的描写。
夜伴心的两次出场,第一次是在服装店,第二次是在治安局。
时隔仅1小时,武昔今却没能认出夜伴心就是服装店老板……这是因为夜伴心在大家进入会议室的时候,用敲击的声音唤醒了她在服装店时给武昔今植入的心理暗示,并于转身的刹那将武昔今催眠了。
所以在夜伴心说出‘初次见面,我叫夜伴心’这句话时,武昔今是没有任何察觉的。
果汁在文章里也没直接说,而是通过了几处细节描写:
比如过敲击声。
或者通过人物外在形象的描写,‘空气刘海’、‘邻家姐姐’、‘半颗心的戒指’,以及‘似曾相识又似曾相识’这种句式做出强调。
还有就是武昔今再次回服装店时,他忘记夜伴心的长相,接连又忘记了再去思考这件事。
果汁个人觉得写的还算清楚。
但毕竟受到客观阅读水平的限制,有些新人读者可能依旧是读不懂的,或者一些看书不仔细的老读者也很可能忽略这些细节。
类似的情节会有很多。
这里是想看看大家对这种风格写作手法的接受程度。
觉得能看得懂或者喜欢看这种的,在这里留个言。
觉得看不懂的,在这里留个言。
果汁统计一下,看看是否需要把剧情写的再直白一些。
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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